Алькатрас - Предлагайте сюда любые игры ! Игры [Тюрьма Алькатрас 14+] Глобальные Игры | Страница 4 | Форум МирКС

Алькатрас Предлагайте сюда любые игры ! Игры [Тюрьма Алькатрас 14+] Глобальные Игры

Игра аьвргдеоао (игра для 2 зеков)

Правила: задача зеков: писать буквы по очереди, пока не получится слово. Первый зек, составивший слово, выживает.

Игра лвлуьлчлвла (игра для 2 зеков)

Правила: начальник ставит таймер на 5 секунд. После отсчёта зеки пишут буквы. Например, первый зек написал "А", другой зек написал "Р". Задача: первым написать слово, в котором есть эти буквы, например "АРбуз".

Игра Художка

Правила: задача зеков: за 30 секунд нарисовать что-нибудь с помощью лого. Начальник даёт отсчёт 30 секунд и обновляет лого по КД. После отсчёта у кого красивее рисунок, тот выживает.

Игра Покер
(для кого-то сложно её проводить)

Правила: зеки встают в круг. После каждому выдаётся дигл из меню "Дальность дропа". Затем выбираются 2 зека по случайному выбору. Каждому из них в ЛС нужно написать число от 1 до 10 (число можно как придумать, так и найти в генераторе чисел). После они решают, будут ли бороться: у кого число больше. Можно также отказаться от "поединка", но только 1 раз.

!!! Каждый дигл равняется 1 жизни. За победу зек получает дигл соперника !!!

Игра Шапочки

Делим зеков на 2 команды. Задача: не договариваясь, надеть одинаковую шапочку. Команда, все члны которой надели одинаковую шапку, выживает.

Игра Глобальные шапки

Выбирается шпион. После все зеки одевают любую шапку, не похожую на другие. Затем даётся отсчёт 10 секунд. За это время задача: перемешаться в толпе. Зекам выдаётся слепота (они смотрят до упора вниз). Шпион меняет свою шапку. После будет голосование. Если шпиона не выкинули путём голосования, он выбирает зека на килл.

Игра Король

Выбираются короли (лучше всего с микрофоном). Короли выбирают себе в команду зеков. После зеки должны построить прямой мост для короля так, чтобы он мог перепрыгивать с головы на голову, не упав. У кого из королей мост длиннее, те и выживают.
 
Последнее редактирование:
Игра Гусь.
Правила: начальник выстраивает зеков в большой круг, после делит их на футбольные команды, ставит в центре мяч, потом начинает бегать по часовой стрелке, проходя близко к каждому зеку, попутно делая звук свистка/гонга. Если возле зека прозвенел гонг, то его задача дойти до мяча и кинуть в остальных зеков (скорость мяча 2к), но если возле зека прозвенел свисток, то его задача, наоборот, убегать с круга, как только прозвенел гонг. В кого гусь попадет мячиком, умирает.
Игра Комбинации
Начальник выстраивает зеков в обычный круг, после дает любому мяч, но перед этим он делает комбинацию (например, свисток, гонг, свисток). Гонг - передать мяч налево, свисток - передать мяч направо, если зек ошибается с комбинацией = килл.
Правилааа

Обязательно делать комбинацию из свистков и гонгов


Игра Гонки на рабах
Делим зеков на 2 команды, после включаем футбол и делим их на синих и красных, ставим первую команду возле стены, другую напротив другой стены!!! Важно, чтобы стены находились на приличном расстоянии!!! Берем 1 игрока из синих и ставим его напротив красной команды, то же самое и с красными, берем 1 красного и ставим напротив синих. По свистку задача бегунов (зеков спереди из другой команды) добежать до противоположной стенки, первый зек, который добегает, та команда и выигрывает. Но люди из другой команды могут мешать ему (бить/стоять перед лицом).
ЗАПРЕТЫ

Прыгать/даблдаки/граб

1. Не задерживать раунд, когда осталось <4 зеков, лучше провести быструю игру, чем затягивать и так долгий раунд.

2. Глобальные запреты - это запреты, которые распространяются на Т и КТ.

3. Не давать приказы в начале раунда по типу "Не трогать клавиатуру и мышь, смотря до упора вверх" / "Не подавать признаков жизни, сидя на кортах". Лучше сразу давать приказ направляться куда либо.

4. Не повторять один и тот же приказ каждый раунд, лучше их просто заменять на другие, например.
Идти за начальником/Идти за маркером При этом можно обманывать заключенных, иногда не ставить маркер, но продолжать идти.
01234
СитуацииНачальник дал приказ скучковаться возле стенки но зек решил задержать и поэтому пошел на кортахНачальник дал приказ идти в главную клетку и дал 20 секунд Зек решил за это время погулять то есть не идти а просто ходитьНачальник выстроил зеков в строй но 1 Зек решил купить фд и убежатьВы совершили фрикилл
Выход из ситуацииЧтобы ускорить зека можно
1. Ограничить ему время быстро считать от 10 до 1 чтобы выполнить приказ
2. Стрелять возле зека (очень близко) чтобы ускорить его
1. Можно пострелять в него т.к. он отклоняется от приказа1. можно просто забрать фд и дать ему приказ вернуться
2. убить его т.к. он совершил побег
1.Реснуть его/Попросить привилегированных игроков реснуть его
2. Возместить ущерб
(выдать фд, скинуть деньги на покупку фд)
1. Начальник обязан давать корректные приказы, понятные для всех.
2. Начальник должен проводить нормальные игры, не хуевые игры, такие как Король, Третий лишний, Дальность дропа, Случ зек и другие форс игры.
3. Начальник не должен быть душным, но в то же время должен быть справедливым.
 
Последнее редактирование:
Командная игра "Скульпторы и статуи"
Правила: зеки делятся на 2 команды: статуи и скульптуры. Задача статуи за 30 секунд построить любую фигуру из зеков. Задача скульпторов за 30 секунд повторить фигуру статуи. Если у них это получается, то статуи умирают. Если нет, то умирают скульптуры



Игра на 2 зека "Слова-буквы".
Правила: зекам даются любые буквы из русского алфавита (у каждого своя буква), их задача за 20 секунд назвать как больше слов, начинающиеся на их букву, у кого больше, тот выживает
 
"Цепная реакция"
Задача зеков будет по очереди писать одну букву и тем самым сопоставить целое слово,если один из зеков не правильно подставляет букву и слово не получится то умирает тот зек который не правильно подставил букву,если же все угадывают слово,то зеки единогласно имеют право выбрать одного зека из колонны и выгнать его,зек который был выгнан умирает

"Снайперский бункер"
Методом случайного зека выбирается один из зеков и становится снайпером,остальным зекам нужно будет прибежать к снайперу и убить его а так же забрать его винтовку,кто первее возьмёт её имеет право поставить всех зеков к стене и убить 2-4 из них (в зависимости от количества зеков)

"Угадай-ка"
Задача зеков будет отгадать слово придуманное саймоном по букве,если зек не отгадывает букву получает пулю с дигла в ногу,так же зке может пойти ва-банк и написать целое слово,если он пишет правильно то имеет возможность убить 2-3 зека,если же он не угадывает то умирает сразу

"Кейсы смерти" (Игра на 2 зеков)
У зеков есть два кейса (Жизнь или Смерть) Один из зеков который будет выбран Методом случайного зека Имеет право выбрать какой кейс посмотреть свой,или же противника.После того как кейс будет выбран и после того как его посмотрят (в лс саймон пишет что в кейсе) у зека который не смотрел кейс будет 60 секунд что бы определить какой кейс С жизнью а какой со смертью,Зек который посмотрел кейс имеет право обмануть своего опонента И например сказать (у меня жизнь когда у него смерть) После согласования Зек (который не видел кейсы) выбирает какой кейс брать,свой или противника,если был выбран кейс со смертью он умирает,если с жизнью то выживает а умирает противник
 

Пользователи, просматривающие эту тему

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.